ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア攻略wiki - ポケモンOR AS

ポケモンオメガルビー&アルファサファイア攻略wiki
イッシュ地方 No.635 サザンド、ポケモンオメガルビー/アルファサファイアNo順図鑑
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イッシュ地方 No.635 サザンド 基本データ
分 類:
タイプ:あく/ ドラゴン
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
92 105 90 125 90 98
タイプ相性 その他のデータ
×4倍  
経験値 捕獲率 初期なつき度 性別対比
♂:♀
45 35 50%/50%
最終経験値 努力値 タマゴグループ 孵化歩数
1250000 特攻+3 ドラゴン 10240歩
×2倍 氷 竜 格 虫
×1/2 炎 水 草 電 超 霊 悪
×1/4  
無効  
特性
はりきり:攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理わざの命中率が0.8倍になる
進化表
モノズジヘッド(Lv50)→ サザンドラ(Lv64)
備考
レレベル64でジヘッドから進化

レベルアップで覚える技
Lv 技名 タイプ 威力 命中 PP 分類 対象  
1 かみつく あく 60 100 25 物理 通常 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
1 きあいだめ ノーマル 30 変化 自分 急所にあたりやすくなる
1 トライアタック ノーマル 80 100 10 特殊 通常 20%の確率で相手を、「まひ」「やけど」「こおり」のどれかにする
1 りゅうのいかり ドラゴン 1 100 10 特殊 通常 固定で40のダメージを与える
4 きあいだめ ノーマル 30 変化 自分 急所にあたりやすくなる
9 かみつく あく 60 100 25 物理 通常 30%の確率で相手をひるませる
12 ずつき ノーマル 70 100 15 物理 通常 30%の確率で相手をひるませる
17 りゅうのいぶき ドラゴン 60 100 20 特殊 通常 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
20 ほえる ノーマル 100 20 変化 通常 野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる
25 かみくだく あく 80 100 15 物理 通常 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
28 たたきつける ノーマル 80 75 20 物理 通常 通常攻撃
32 りゅうのはどう ドラゴン 90 100 10 特殊 通常 通常攻撃
38 ふるいたてる ノーマル 30 変化 自分 自分を奮いたてて攻撃と特攻をあげる
42 ドラゴンダイブ ドラゴン 100 75 10 物理 通常 20%の確率で相手をひるませる
48 のしかかり ノーマル 85 100 15 物理 通常 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
55 こわいかお ノーマル 100 10 変化 通常 相手の「すばやさ」を2段階下げる
68 ハイパーボイス ノーマル 90 100 10 特殊 相手全員 通常攻撃
79 げきりん ドラゴン 120 100 10 物理 相手ランダム 2〜3ターン連続で攻撃する。終わると自分が「こんらん」状態になる
技(わざ)マシン、秘伝マシンで覚えられる技
Lv 技名 タイプ 威力 命中 PP 分類 対象  
5 ほえる ノーマル 100 20 変化 通常 野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる
6 どくどく どく 90 10 変化 通常 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 通常 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体の場 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
12 ちょうはつ あく 100 20 変化 通常 次のターンまで、相手は攻撃わざしか出せなくなる
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 通常 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない
連続で出すと失敗しやすい
18 あまごい みず 5 変化 全体の場 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 通常 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
26 じしん じめん 100 100 10 物理 自分以外 2対バトルでは自分以外全員にダメージ
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 通常 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
33 リフレクター エスパー 20 変化 味方の場 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする
35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 通常 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける
38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 通常 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 通常 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
41 いちゃもん あく 100 15 変化 通常 相手が同じわざを連続で出せない状態にする
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 通常 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 通常 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
46 どろぼう あく 40 100 10 物理 通常 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
48 りんしょう ノーマル 60 100 15 特殊 通常 歌で相手を攻撃する。みんなで輪唱すると続けてだすことができ威力もあがる
49 エコーボイス ノーマル 40 100 15 特殊 通常 響く声で相手を攻撃する。毎ターンだれかが技を使い続けると威力があがる
52 きあいだま かくとう 120 70 5 特殊 通常 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
59 やきつくす ほのお 30 100 15 特殊 相手全員 炎で相手を攻撃する。相手がきのみを持っているとき燃やして使えなくする
62 アクロバット ひこう 55 100 15 物理 通常 軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。
66 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 通常 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 通常 使用したつぎのターンは行動ができない
71 ストーンエッジ いわ 100 80 5 物理 通常 急所に当たりやすい
73 でんじは でんき 100 20 変化 通常 相手を「まひ」状態にする
77 じこあんじ ノーマル 10 変化 通常 相手にかかっている補助効果を自分にもかける
78 じならし じめん 60 100 20 物理 自分以外 地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。
80 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手全員 30%の確率で相手をひるませる
82 ドラゴンテール ドラゴン 60 90 10 物理 通常 相手をはじきとばして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる
83 ふるいたてる ノーマル 30 変化 自分 自分を奮いたてて攻撃と特攻をあげる。
87 いばる ノーマル 90 15 変化 通常 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
89 とんぼがえり むし 70 100 20 物理 通常 攻撃した後に控えのポケモンと入れ替わる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
91 ラスターカノン はがね 80 100 10 特殊 通常 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
94 いわくだき かくとう 40 100 15 物理 通常 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/ひびの入った岩を壊す
H2 そらをとぶ ひこう 90 95 15 物理 通常 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃
H3 なみのり みず 95 100 15 特殊 自分以外 通常攻撃。相手が「ダイビング」を使っている時は、2倍のダメージ
H4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 通常 通常攻撃
タマゴ技(遺伝技)
技名 タイプ 威力 命中 PP 分類 対象  
なし              

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