ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア攻略wiki - ポケモンOR AS
イッシュ地方 No.639 テラキオン、ポケモンオメガルビー/アルファサファイアNo順図鑑
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30〜60
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60〜90
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イッシュ地方 No.639 テラキオン 基本データ
分 類:がんくつポケモン
タイプ:いわ / かくとう
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早さ
91
129
90
72
90
108
タイプ相性
その他のデータ
×4倍
経験値
捕獲率
初期なつき度
性別対比
♂:♀
−
3
35
不明
最終経験値
努力値
タマゴグループ
孵化歩数
1250000
攻撃+3
未発見
20480歩
×2倍
水 草 格 地 鋼 超
×1/2
無 炎 毒 虫 岩 悪
×1/4
無効
特性
せいぎのこころ:あくタイプのわざを受けると攻撃のランクが1段階上がる
進化表
テラキオン
備考
チャンピオンロード出口から 左に行った先にある「試練の室」
テラキオン入手方法はこちら
レベルアップで覚える技
Lv
技名
タイプ
威力
命中
PP
分類
対象
1
でんこうせっか
ノーマル
40
100
30
物理
通常
必ず先制攻撃ができる。
1
にらみつける
ノーマル
−
100
30
変化
相手全員
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
7
にどげり
かくとう
30
100
30
物理
通常
1ターンに2回連続で攻撃する
13
うちおとす
いわ
50
100
15
物理
通常
石や弾を投げて飛んでいる相手を攻撃する。相手はうち落とされて地面に落ちる
19
とっしん
ノーマル
90
85
20
物理
通常
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
25
てだすけ
ノーマル
−
−
20
変化
味方選択
味方のわざの威力を1.5倍にする
31
かたきうち
ノーマル
70
100
5
物理
通常
倒れた味方のかたきを討つ。前のターンに味方が倒れていると威力があがる。
37
いわなだれ
いわ
75
90
10
物理
相手全員
30%の確率で相手をひるませる
42
せいなるつるぎ
かくとう
90
100
20
物理
通常
長いつので切りつけて攻撃する。相手の能力変化に関係なくダメージを与える
49
つるぎのまい
ノーマル
−
−
30
変化
自分
自分の「こうげき」を2段階上げる
55
ファストガード
かくとう
−
−
15
変化
味方の場
自分と味方を相手の先制攻撃から守る。連続でだすと失敗しやすい。
61
ふるいたてる
ノーマル
−
−
30
変化
自分
自分を奮いたてて攻撃と特攻をあげる。
67
ストーンエッジ
いわ
100
80
5
物理
通常
急所に当たりやすい
技(わざ)マシン、秘伝マシンで覚えられる技
Lv
技名
タイプ
威力
命中
PP
分類
対象
4
めいそう
エスパー
−
−
20
変化
自分
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
5
ほえる
ノーマル
−
100
20
変化
通常
野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる
6
どくどく
どく
−
90
10
変化
通常
相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10
めざめるパワー
ノーマル
1
100
15
特殊
通常
わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
12
ちょうはつ
あく
−
100
20
変化
通常
次のターンまで、相手は攻撃わざしか出せなくなる
15
はかいこうせん
ノーマル
150
90
5
特殊
通常
攻撃した次のターンは行動できない
17
まもる
ノーマル
−
−
10
変化
自分
そのターンの相手のわざをうけない
20
しんぴのまもり
ノーマル
−
−
25
変化
味方の場
5ターンの間は交代しても状態異常にならない
21
やつあたり
ノーマル
1
100
20
物理
通常
ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
23
うちおとす
いわ
50
100
15
物理
通常
石や弾を投げて飛んでいる相手を攻撃する。相手はうち落とされて地面に落ちる
26
じしん
じめん
100
100
10
物理
自分以外
2対バトルでは自分以外全員にダメージ
27
おんがえし
ノーマル
1
100
20
物理
通常
ポケモンのなつき具合で、威力が変わる
32
かげぶんしん
ノーマル
−
−
15
変化
自分
自分の回避率を1段階上げる
33
リフレクター
エスパー
−
−
20
変化
味方の場
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする
37
すなあらし
いわ
−
−
10
変化
全体の場
5ターンの間「すなあらし」状態。いわ・はがね・じめんタイプ以外はダメージを受ける
39
がんせきふうじ
いわ
50
80
10
物理
通常
必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
40
つばめがえし
ひこう
60
−
20
物理
通常
相手に必ず攻撃が当たる
42
からげんき
ノーマル
70
100
20
物理
通常
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
44
ねむる
エスパー
−
−
10
変化
自分
HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
48
りんしょう
ノーマル
60
100
15
特殊
通常
歌で相手を攻撃する。みんなで輪唱すると続けてだすことができ威力もあがる。
52
きあいだま
かくとう
120
70
5
特殊
通常
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
54
みねうち
ノーマル
40
100
40
物理
通常
「ひんし」状態になるダメージを与えても、必ずHPを1残す
67
かたきうち
ノーマル
70
100
5
物理
通常
倒れた味方のかたきを討つ。前のターンに味方が倒されていると威力があがる
68
ギガインパクト
ノーマル
150
90
5
物理
通常
使用したつぎのターンは行動ができない
69
ロックカット
いわ
−
−
20
変化
自分
自分の「すばやさ」を2段階上げる
71
ストーンエッジ
いわ
100
80
5
物理
通常
急所に当たりやすい
75
つるぎのまい
ノーマル
−
−
30
変化
自分
自分の「こうげき」を2段階上げる
77
じこあんじ
ノーマル
−
−
10
変化
通常
相手にかかっている補助効果を自分にもかける
78
じならし
じめん
60
100
20
物理
自分以外
地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる
80
いわなだれ
いわ
75
90
10
物理
相手全員
30%の確率で相手をひるませる
81
シザークロス
むし
80
100
15
物理
通常
通常攻撃
83
ふるいたてる
ノーマル
−
−
30
変化
自分
自分を奮いたてて攻撃と特攻をあげる。
84
どくづき
どく
80
100
20
物理
通常
30%の確率で相手を「どく」状態にする
87
いばる
ノーマル
−
90
15
変化
通常
相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90
みがわり
ノーマル
−
−
10
変化
自分
最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
94
いわくだき
かくとう
40
100
15
物理
通常
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/ひびの入った岩を壊す
H1
いあいぎり
ノーマル
50
95
30
物理
通常
通常攻撃
H4
かいりき
ノーマル
80
100
15
物理
通常
通常攻撃
タマゴ技(遺伝技)
技名
タイプ
威力
命中
PP
分類
対象
なし
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全国 No.001〜120
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全国 No.121〜240
全国 No.241〜360
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